Jeu vidéo

Les métiers et l'emploi dans le jeu vidéo

Publication : 27 octobre 2022

Pour créer un univers graphique, imaginer des intrigues, assurer le codage informatique ou promouvoir le produit, des compétences spécifiques sont attendues. Réalité virtuelle ou immersive, e-sport, 3D, création sonore, game design, programmation, tour d'horizon des métiers du jeu vidéo et des environnements de travail.

Game design et image, mais aussi programmation et marketing

De nombreux professionnels travaillent en équipe pour créer un jeu vidéo.

En conception, les game et les level designer établissent les mécanismes et règles du jeu, les niveaux de difficultés... Les scénaristes sont chargés de l'histoire, et les sound designer de l'univers sonore. Les chefs de projet coordonnent l'ensemble du projet.

L'univers graphique du jeu est imaginé par les directeurs artistiques. Une fois sa vision établie, les professionnels du graphisme et de l'image créent les personnages et les décors. Ils peuvent se spécialiser dans l’animation 3D, le graphisme 2D, les effets spéciaux, la texture, le storyboard, parmi d’autres.

Grâce à des milliers de lignes de code informatique, les programmeurs donnent vie au jeu. Ils corrigent aussi les bugs identifiés par les testeurs. Plusieurs spécialités pour ces développeurs informatiques : "gameplay" (jouabilité et le comportement des personnages), "moteur" (conception d'outils), "online", "applis mobiles", "interfaces", etc.

Pour qu'un jeu rencontre son public, le marketing est indispensable. Présents à toutes les étapes, les chefs de produit ont pour objectif de faire du jeu un succès commercial. Les communities managers font "vivre le jeu" sur la toile, en communiquant avec les joueurs sur les réseaux sociaux, les forums et les sites officiels. Les data analysts sont chargés d'identifier les comportements des joueurs et de faire des recommandations. Les localisateurs adaptent les jeux conçus à l'étranger (traduction des dialogues et doublage), avant qu'ils soient diffusés sur le marché français.

Écoutez le témoignage de Benjamin, designer sonore dans l'univers du jeu vidéo

Jeu vidéo : premier marché culturel français

Le secteur du jeu vidéo emploie un peu plus de 5 000 professionnels, dans 1 200 entreprises. Le nombre total d'entreprise du jeu vidéo a augmenté de 10 % entre 2020 et 2021.

Studios de développement, éditeurs, constructeurs de consoles, distributeurs... les employeurs sont variés.

Le secteur du jeu vidéo se porte bien avec un chiffre d’affaires de près de 5 milliards d’euros. Cette bonne santé s’explique par le succès des jeux mobiles dont la part ne cesse de croître, PC gaming et des consoles. Plus de 2/3 des Français joue régulièrement aux jeux vidéo à parts égales pour les hommes et les femmes. Les perspectives s'annoncent bonnes. On note la montée de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée et la reconnaissance en France de l’e-sport.

L’industrie prévoit la création d'un millier d'emplois, la plupart dans les studios de production. Dans les entreprises du secteur, 8 emplois sur 10 sont des CDI.

Actuellement, les métiers de la programmation et les infographistes sont les plus recherchés, suivis des métiers de la conception ((scénariste, game designer, level designer...).

La production de jeux vidéo est l'activité dominante

La création de contenus domine au sein des entreprises du secteur : 77 % des studios ont une activité de production de jeux vidéo indépendante. On recense plus de 700 studios de développement de toutes tailles. La majorité d’entre eux sont de petits studios.  Avec l’essor des plateformes de téléchargement de jeux en ligne, certains studios n’hésitent plus à s’auto-éditer mais la majorité a recours à un éditeur.

Parmi les métiers recherchés : les programmeurs et développeurs informatique,  les infographistes, ainsi que les professionnels du marketing, comme les community managers ou les analystes de données. Des emplois existent pour les créatifs, notamment en animation 3D et graphisme 2D, mais pas toujours sur des postes fixes. Beaucoup sont free-lance, voire intermittents.